martes, 4 de junio de 2013

Laboratorio #13

Laboratorio #13

El objetivo de este laboratorio es  manipular en pantalla una figura animada creada con Processing, a partir de los datos leídos desde el Arduino y un Joystick.

Implementos:

* Arduino UNO
* JoystickShield (para Arduino)

Fritzing



Fotos



Video



Codigo Arduino

Codigo Processing

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