viernes, 7 de junio de 2013

Snake - Proyecto

Snake - Proyecto


Este proyecto consiste en un juego clasico llamado Snake, utilizando Arduino. El juego se mostrara en pantalla.

Foto




Vídeo



Codigo


Para inicializar las figuras:


La Serpiente


La Comida

martes, 4 de junio de 2013

Laboratorio #13

Laboratorio #13

El objetivo de este laboratorio es  manipular en pantalla una figura animada creada con Processing, a partir de los datos leídos desde el Arduino y un Joystick.

Implementos:

* Arduino UNO
* JoystickShield (para Arduino)

Fritzing



Fotos



Video



Codigo Arduino

Codigo Processing

jueves, 30 de mayo de 2013

Laboratorio #11

LABORATORIO #11

Controlar una matrix de LEDs de 8x5 cableada directamente al Arduino, para mostrar un mensaje letra por letra, desplazandose de derecha a izquierda.

MATERIALES

* 1 protoboard.
* 1 ardunio.
* 1 matrix 5x8.
* 8 resistencias 220 ohmios. 
* Cable para las conexiones.

Fritzing



Fotos






Video

Codigo Arduino
Codigo Processing


miércoles, 10 de abril de 2013

Laboratorio #10


Utilizar una pantalla LCD 16x2, cableada directamente al Arduino, para mostrar mensajes enviados desde el PC en una interfaz con Processing/ControlP5. Arduino.

Implementos:
  • Placa Arduino UNO
  • Protoboard
  • LCD 16x2
  • 1 Potenciómetro
  • Cableado Telefónico


Diagrama del Montaje (Usando Fritzing)




Esquema del Montaje (Usando Fritzing


Fotos del Montaje






Video del Funcionamiento





Codigo Arduino



Codigo Processing

Laboratorio #9


Controlar desde el Arduino, un Display LED de 7-Segmentos, a través de un IC 74HC595, para mostrar un número de 0 a 9, dependiento de la posición del Potenciómetro:

Implementos:


  • 1 arduino
  • 1 protoboard
  • 1 IC 74HC595
  • Led de 7-Segmentos
  • 1 potenciómetro

Diagrama del Montaje (Usando Fritzing)



Esquema del Montaje (Usando Fritzing)



Fotos del Montaje





Video del Funcionamiento





Codigo Arduino





Laboratorio #7

Controlar 8 LEDs desde el Arduino, a través de un IC 74HC595, definiendo mínimo 8 patrones de movimiento que son controlados desde un Potenciómetro.

Implementos:



  • Placa Arduino UNO
  • Protoboard
  • 1 IC 74HC595
  • 8 LEDS
  • 8 Resistencias
  • 1 Potenciómetro

Diagrama del Montaje (Usando Fritzing)



Esquema del Montaje (Usando Fritzing)



Fotos del Montaje





Video del Funcionamiento




Código Arduino



miércoles, 20 de marzo de 2013

Laboratorio #6


Controlar 6 LEDs desde el Arduino, un LED encendido que se mueve en forma continua de izquierda a derecha, vía una interfaz gráfica en Processing/ControlP5 para controlar el tiempo de encendido y el tiempo de apagado.

Implementos:
  • Placa EkitsZone UNO
  • 6 LEDS
  • 6 Resistencias
  • 2 Potenciómetros de 10K

Diagrama de Montaje (Usando Fritzing)



Esquema de Montaje (Usando Fritzing)



Fotos:







Codigo Arduino



Codigo Processing